Bezwinger von An Shêru

Bezwinger von An Shêru

Lore

Die Plateaus der „Himmelshöhe“, des höchsten Gebirges von Mûr Ghala, blühten einst wie das benachbarte Kighân. Doch das „Donnern der Steine“ zerstörte das Leben, und geblieben ist eine karge, schroffe Felswüste. Das Beben hat auch alte versiegelte Grüfte der Thardúth geöffnet, korrumpierter Kintai-Elben, die Gedankenkontrolle praktizieren und viele Einwohner von An Shêru als Minenarbeiter versklavt halten. Selbst die Ordâkhai werden von ihnen beherrscht. Hilfe könnte aus dem Westen kommen, wo die Temámi-Zwerge, die hundert Jahre unter der Erde lebten, ans Tageslicht gekommen sind, bereit, dem bösen Treiben Einhalt zu gebieten.

Zugang nach An Shêru

An Shêru ist die dritte Region von Mûr Ghala. Sie ist in der Landschaft frei zugänglich. Um die Abenteuer dort der Reihe nach zu erleben, startet am besten mit Adagím. Hier geht auch das “Lied von Wellen und Wind” weiter. Den Einstieg bekommt ihr in Umbar-Baharbêl von Jaith (18.8S, 97.4W) vor der Versammlungshalle Dâr Laja: Kapitel 14.1: Gerüchte über Zauberei.


Karte

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Bezwinger von An Shêru


Fundorte

Mit eingezeichnet sind die „formidablen“ Gegner für die Tat Feinde von An Shêru. Alle Gebiete von Mûr Ghala haben eine Anzahl solcher Feinde verschiedener Schwierigkeit und Stufe (zumeist aber Stufe 160). Ein Gegner in jeder Region ist jeweils der Endgegner, der für einen Raid gedacht ist. Diese Gegner sind auf den Karten jeweils gelb und mit einer Krone markiert. In An Shêru ist es der Ork Daithor, der mit einer mächtigen Entourage nördlich von Uruthúsh patrouilliert.
Einige formidable Gegner laufen herum; die Wege sind ungefähr eingezeichnet.


Räuber 50 / 100 (türkis)

Räuber suchen Zahkûr heim.
Die Räuber zählen mit zur Meta-Tat “Räuberfluch von Mûr Ghala” (Räuber in Kighân, An Shêru und Idagâl).

Tote 50 / 100 (blau)

Die Toten spuken in den Grüften von Khâb Daku, Gadim-ûn und Naxar Dâl; eine große Menge findet man auch in Lâkindar.

Gredbyg 50 / 100 (grün)

Die Gredbyg-Gefilde befinden sich ganz im Nordwesten in Shâlahin.

Würmer 50 / 100 (hellgrün)

Würmer hausen in den Becken von Taridím und bei den Siedenden Quellen.

Utúgi 50 / 100 (lila)

Die Utúgi sind von den Thardúth gezüchtete Orks. Ihre Lager sind Kôth Rau im Süden und Uruthúsh im Südwesten.
Die Utúgi zählen mit zur Meta-Tat “Ork-Bezwinger von Mûr Ghala” (Orks in Adagím, An Shêru und Idagâl).

Ordâkhai 50 / 100 (orange)

Die Ordâkhai haben ihr Hauptquartier im mittleren Westen in Onabóha.
Sie zählen mit zur Meta-Tat „Albtraum der Ordâkhai“ (Ordâkhai in Kighân, An Shêru und Idagâl).


Belohnungen

Einfach:

  • 3 Sârzai von Mûr Ghala
  • 150 Tugend-EP

Fortgeschritten:

  • 5 Punkte
  • 5 Sârzai von Mûr Ghala
  • 2000 Tugend-EP

Verteidiger von An Shêru

Bezwingt Daithor. Der mächtige Ork ist einer der formidablen Gegner von An Shêru. Er rennt im Laufschritt mit einigen Kollegen nördlich von Uruthúsh ein Stück in Richtung Padugâsha und wieder zurück sowie auf den nördlichen Hängen darunter. Die Begleiter können sich auch von der Gruppe lösen, Vorsicht ist angesagt!

Belohnung:

  • 5 Sârzai von Mûr Ghala
  • 2000 Tugend-EP

Feinde von An Shêru

Besiegt alle neun formidablen Gegner von An Shêru:

  • Enudári, Signatur-Toter Stufe 160
  • Tazdab der Fleischer, Signatur-Räuber Stufe 160
  • Fer-nefâsi, Signatur-Roch Stufe 160
  • Biret-kôda, Signatur-Sûlok Stufe 160
  • Adâzi die Vernichterin, Elitemeister-Warg Stufe 160
  • Úmgi Scherensporn, Elitemeister-Huhn Stufe 160
  • Lipûzu der Immerhungrige, Elitemeister-Kergrim Stufe 160, hat drei Normal-Freunde bei sich
  • Gilkharkûn, Elitemeister-Echse Stufe 160
  • Daithor, der Schrecken von An Shêru, Erznemesis-Ork, Raid-Gegner, hat mehrere Elitemesiter- und Nemesis-Freunde bei sich

Belohnung:

  • 5 Sârzai von Mûr Ghala
  • Titel: JägerIn von An Shêru
  • 2000 Tugend-EP

Meta-Taten von An Shêru

Bezwinger von An Shêru (alle Bezwinger-Taten von An Shêru)
Belohnung:

  • 5 Punkte
  • 5 Sârzai von Mûr Ghala
  • 3000 Tugend-EP
  • Titel: BeschützerIn von An Shêru
  • 500 Rufpunkte (Temâmir von Jiret-menêsh)

Erneuerung von An Shêru (alle Entdecker-, Bezwinger- und Aufgabentaten)
Belohnung:

  • 10 Punkte
  • 5 Sârzai von Mûr Ghala
  • 4000 Tugend-XP
  • 700 Rufpunkte (Temâmir von Jiret-menêsh)
  • Titel: Erneuerer/in von An Shêru

Meta-Taten von Mûr Ghala

Spinnen-Bezwinger von Mûr Ghala (Spinnen in Adagím und Kighân, fortgeschritten):

  • 5 Punkte
  • 5 Sârzai von Mûr Ghala
  • 2000 Tugend-EP
  • Titel: Spinnen-Jäger von Mûr Ghala

Räuber-Bezwinger von Mûr Ghala (Orks in Kighân, An Shéru und Idagâl, fortgeschritten):

  • 5 Punkte
  • 5 Sârzai von Mûr Ghala
  • 2000 Tugend-EP
  • Titel: Räuber-Fluch von Mûr Ghala

Albtraum der Ordâkhai (Ordâkhai in Kighân, An Shêru und Idagâl, fortgeschritten):

  • 5 Punkte
  • 5 Sârzai von Mûr Ghala
  • 2000 Tugend-EP
  • Titel: Albtraum der Ordâkhai

Bezwinger von Mûr Ghala (alle Bezwinger-Taten von Adagím, Kighân, An Shêru und Idagâl)
Belohnung:

  • 10 Punkte
  • 5 Sârzai von Mûr Ghala
  • 3000 Tugend-EP
  • Titel: KriegerIn von Mûr Ghala
  • 500 Rufpunkte (Zajâna)

Erneuerung von Mûr Ghala (alle Erneuerungs-Taten von Adagím, Kighân, An Shêru und Idagâl)
Belohnung:

  • 15 Punkte
  • 10 Sârzai von Mûr Ghala
  • 4000 Tugend-XP
  • Ross von Mûr Ghala
  • Titel: HeldIn von Mûr Ghala
  • 1200 Rufpunkte (Zajâna)

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