Bezwinger von Angmar

Die trostlose und düstere Region Angmar bietet allerhand herausfordernde Gegner, die Ihr bezwingen müsst, um Eure Tugend-ExP zu steigern. (Levelbereich 40 – 50)

Angmar ist ein Reich im nördlichen Teil des Nebelgebirges, im Norden von Mittelerde. Etwa um 1300 D. Z. gründet der Fürst der Ringgeister jenes Reich, um von dort aus Arnor, das nördliche Königreich der Dúnedain, zu zerstören. Dabei bleibt er zunächst unerkannt und wird Hexenkönig von Angmar genannt. Er versammelt verschiedene Feinde der Dúnedain um sich, darunter Orks und Menschen. Sein Sitz ist die Stadt Carn Dûm.

Angmarim (mittelschwer) 2000 ExP
Orks (mittelschwer) 2000 ExP
Unholde (mittelschwer) 2000 ExP
Trolle (mittelschwer) 2000 ExP
Warge (mittelschwer) 2000 ExP
Würmer (mittelschwer) 2000 ExP
Uruk-Hai (mittelschwer) 2000 ExP

2 Comments on “Bezwinger von Angmar”

  1. Hier meine Mapmarkierungen für die Bezwingertaten mit den Gegneranzahlen, inklusive der Positionen der 7 Schwerter und der Spawnpunkte der umherziehenden Bedrohungen: https://imgur.com/a/ECHOEXl

    Die Uruk-Hai kann man am besten in Carn Dûm farmen. Die Troll-Tat könnte man dort eventuell parallel abschließen, genau kann ich es aber nicht sagen, da ich die Tat schon beendet hatte, bevor ich nach Carn Dûm gegangen war.

    Ansonsten könnte man in einer Gruppe oder auf höherer Stufe Angmarim und Uruk-Hai in Núrz-Gháshu-Spalte farmen: Bevor man die ersten 2 Bosse tötet, spawnen bei dem Riesen-Questgeber im Norden des ersten Raidraumes pausenlos alle paar Sekunden Wellen an Angmarim, Uruk-Hai und kleinere Bilwissähnliche Kreaturen.

    Die Geister westlich in Imlad Balchorth zählen nicht als “Unholde” fürs BDT. Die kann man daher auslassen. Ansonsten teilen sich dort die Unholde den Respawn mit den verwesenden Armen und den Barghests.

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