Entdecker der Tiefengier

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Lore

Die Tiefengier ist eine riesige Höhle, die sich nicht nur in die Weite, sondern auch über sechs Ebenen in die Höhe und Tiefe erstreckt. HIer lebte einst die einfache Bevölkerung des Gundabad, während die vornehmeren Zwerge in Máttugard residierten. Die Gabil’akkâ haben ihr einziges Lager Aslíf im Zentrum auf mittlerer Höhe um Abad-nubhu, den Bergbalken, herum aufgeschlagen, eine gewaltige Felssäule, die vom Fuß bis zur Decke der Höhle reicht und von den Zwergen als Stütze des Berges betrachtet wird. Steht der Bergbalken, so steht auch der Gundabad fest und sicher.

Überall in der Höhle hallt es wider vom Lärm alter Zwergenmaschinerie, die nun von Gorgars Orks bedient wird. Diese jedoch werden ihrerseits von Norden her hart von der Frosthorde bedrängt.

Im Norden fährt ein noch funktionstüchtiger Lift vom Höhlenboden über mehrere Etagen bis in die schwindelnde Höhe der obersten Stege. Dies sind die Ebenen der Tiefengier:

  • Ganz oben (Lift “Stege”): Dhúrstrok
  • Oben: Übergang nach Máttugard
  • Mitte oben (Lift “Obere Ebene”): Aslíf/Stallmeister
  • Mitte (Lift “Mittlere Ebene”): Aslíf/Vorratslager, Durshulot, Gabil-memâg, Übergang nach Düsterting
  • Mitte unten: Kordh Gúrat, die Drachenbrutstätte
  • Ganz unten (Lift “Erdgeschoss”): der Höhlenboden; hier befinden sich die meisten Lager der Tiefengier.

Am schnellsten kommt ihr zum Lift, indem ihr von Aslíf aus nach Nordosten lauft. Von hier aus erreicht man insbesondere den Boden am schnellsten.


Karte

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Entdecker der Tiefengier

Da die vielen Ebenen der Tiefengier anfangs sehr verwirrend sein können, habe ich die Marker auf der Karte mit Höhenangaben versehen:
↑ für oben,
↔ für Mitte,
↓ für unten.

Vielen Dank an Thanatos für die Anregung dazu!


Fundorte

Stätten in der Tiefengier (grün)

  1. [50.3S, 117.3W] Abad-nuhbu, der Bergbalken
  2. [50.1S, 117.2W] Aslíf
  3. [49.8S, 119.4W] Gabil-memâg, die Wasserräder im Westen, Ebene des Vorratslagers von Aslíf
  4. [47.1S, 117.6W] Buzra-salân, der Wasserfall im Norden, kann auf allen Ebenen entdeckt werden

Belohnung

  • 5 Punkte
  • 3 Silbermünzen von Gundabad
  • 30 Zeichen
  • Titel: EntdeckerIn der Tiefengier
  • 1000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • 500 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

Gegner der Tiefengier (rot)

  1. [49.1S, 118.1W] Durshulot, Bilwisslager, Ebene des Vorratslagers von Aslíf
  2. [51.5S, 118.5W] Kordh Gúrat, Drachen-Brutstätte, unterhalb davon, aber nicht ganz unten, im Südwesten
  3. [48.7S, 116.3W] Dalugronk, Orklager, unterste Ebene
  4. [48.1S, 117.0W] Shataz-kordh, Drachenlager, unterste Ebene
  5. [48.2S, 116.6W] Skrizagáf, Höhle hinten in Shataz-kordh, unterste Ebene
  6. [50.7S, 118.7W] Vatug-ronk, die Stöhnende Grube, Orklager, unterste Ebene
  7. [51.0S, 115.8W] Gazat-fark, die Schmieden der Orks, Eingang unterste Ebene, das Lager geht bis ganz oben
  8. [51.0S, 115.3W] Durbángh, die Schmiedehöhle, eine Treppe rauf vom Eingang von Gazat-fark

Belohnung

  • 5 Punkte
  • 3 Silbermünzen von Gundabad
  • 30 Zeichen
  • Titel: KundschafterIn der Tiefengier
  • 1000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • 500 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

Schätze der Tiefengier (gelb)

  1. [51.5S, 117.2W] obere Ebene, entweder von Aslif aus die Treppen ganz nach oben und nach Osten laufen oder von Máttugard kommend ein Stück nach Westen. Hier kurz vor dem Durchgang nach Máttugard bei 50.5S, 116.3W eine kleine Treppe runter nach Südwesten und bis zum Ende durchlaufen.
  2. [47.2S, 117.4W] mittlere Ebene auf der Höhe von Durshulot ganz im Norden beim Wasserfall Buzra-salân
  3. [49.4S, 116.2W] unterste Ebene, südlich von Daluronk hinter einem Pfeiler
  4. [48.5S, 117.8W] unterste Ebene, am Seeufer
  5. [49.5S, 117.6W] unterste Ebene auf einer Insel im See, die auf der großen Karte nicht sichtbar ist
  6. [50.3S, 117.8W] unterste Ebene, nordwestlich von Abad-nuhbu bei 50.2S, 118.0W nach Südosten in die Ecke hinter den Trümmern laufen
  7. [52.2S, 119.4W] unterste Ebene, am Seeufer südlich von Vatug-ronk
  8. [51.2S, 115.3W] ganz oben in Gazat-fark

Belohnung

  • 3 Silbermünzen von Gundabad
  • Titel: SchatzsucherIn der Tiefengier
  • 2000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • 700 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

Seltene Truhen von Gundabad (blau)

  1. [49.1S, 118.2W] mittlere Ebene, in Durshulot
  2. [48.7S, 115.8W] mittlere Ebene, unterer Bereich: vom Vorratslager von Aslíf aus noch eine Treppe hinunterlaufen und von dortaus nach Nordosten bis zum Ende
  3. [50.0S, 118.5W] unterste Ebene, In Vatug-ronk
  4. [51.0S, 115.9W] ganz oben in Gazat-fark

Belohnung

  • 3 Silbermünzen von Gundabad
  • 30 Zeichen
  • 2000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • 700 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

Meta-Taten

Belohnung für alle genannten Entdecker-Taten

  • 10 Punkte
  • 3 Silbermünzen von Gundabad
  • 100 Zeichen
  • 2 Verjüngungstränke
  • 2000 Tugend-EP
  • 700 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

Belohnung für alle Entdecker-, Bezwinger- und Aufgabentaten

“Taten der Tiefengier” umfasst:

  • Erkunder der Tiefengier
  • Aufgaben der Tiefengier
  • Bezwinger der Tiefengier

Dafür erhaltet ihr als Belohnung:

  • 10 Punkte
  • 3 Silbermünzen
  • 200 Zeichen
  • 300 Funken der Verzauberung
  • 3000 Tugend-EP
  • 700 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

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