Zuletzt aktualisiert am 17. Februar 2026 von Nadia

Mit den Balance-Anpassungen rund um Update 45–46 hat sich die grundsätzliche Rollenverteilung der drei Jäger-Skillungen weiter gefestigt. Alle Linien profitieren von den allgemeinen Schadens-Buffs, unterscheiden sich jedoch weiterhin klar in Einsatzgebiet und Spielstil.
Englisch: Hunter
Vorbild: Inspiriert von Legolas, dem Prinz des Düsterwalds, einem mächtigen Jäger und Gefährten Aragorns.
Rolle im Kampf: Schaden
Rüstung: mittlere Rüstung
Schwierigkeit: Einfach
Verfügbar für: Menschen, Elben, Hochelben, Hobbits, Zwerge, Stark-Äxte
Fährtenleser, Pfadfinder und Meister des Bogens – mit Hilfe ihrer scharfen Augen schießen die Jäger tödliche Pfeilsalven aus großer Entfernung. Sie sind Meister des Feldes und des Waldes so wie sie auch die Meister von Pfeil und Bogen sind. Jäger umhüllen ihre Beute mit einer tödlichen Symphonie aus Fallen, Bogen und Klinge. Im Einzelkampf schießen die Jäger ihren ersten Pfeil aus größtmöglicher Entfernung auf das Ziel ab, was ihnen Zeit gibt, um großen Schaden zu verursachen. Die meisten umsichtigen Jäger stellen außerdem eine Falle, bevor sie den ersten Schuss abgeben. Sollte das Ziel den einzelnen Jäger trotz aufgestellter Falle und Gebrauch des Bogens erreichen, kann er den Kampf mit dem Einsatz zweier Waffen zu einem Ende führen. In der Gruppe mit Verbündeten konzentriert sich der Jäger auf ein einzelnes Ziel, welches auch das Ziel anderer Gruppenmitglieder sein kann. Jäger sollten in der Gruppe den Schaden gleichmäßig verteilen, denn zu viele Pfeile in zu kurzer Zeit auf ein einzelnes Ziel können den Zorn der Kreatur auf den Jägers lenken.
Die drei wichtigsten Werte, auf die Jäger beim Erwerb von neuer Ausrüstung achten sollten, sind Beweglichkeit, Vitalität und Schicksal.
Tugenden
Die Tugenden sind sehr variabel und hängen vom persönlichen Geschmack und den jeweiligen Defiziten der allgemeinen Ausrüstung ab. Ich kann für Beweglichkeitsklassen (Hüter, Jäger, Schurke) die folgenden Tugenden empfehlen. In Instanzen T2+, Raids und Erkundermissionen T7+ sind vielleicht auch die beiden Alternativen interessant.
Entschlossenheit (+ Beweglichkeit, + Physische Beherrschung, + Kritische Treffer)
Selbstvertrauen (+ Kritische Treffer, + Finesse, + Ausweichen)
Tapferkeit (+ Physische Resistenz, + Finesse, + Kritische Treffer)
Mitgefühl (+ Physische Schadensreduzierung, + Taktische Schadensreduzierung, + Rüstungswert)
Toleranz (+ Taktische Schadensreduzierung, + Resistenzwert, + Physische Schadensreduzierung)
Alternativen (für noch mehr Sicherheit):
Treue (+ Taktische Schadensreduzierung, + Vitalität, + Physische Schadensreduzierung)
Loyalität (+ Vitalität, + Rüstungswert, + Wert: Empfangene Heilung)
Klassenaufgaben
Während Ihr an Erfahrung gewinnt, werdet Ihr ab und zu von Euren Ausbildern kontaktiert, die Euch zu Meistern Eurer Klasse schicken, damit Ihr noch mehr Fähigkeiten dazu gewinnt. Das Böse ist stark in Mittelerde und so müsst auch Ihr an Stärke gewinnen, um am Ende siegreich zu sein! Die Meister Eurer Klasse werden Euch daher immer wieder vor Herausforderungen stellen, denen Ihr Euch größtenteils allein stellen müsst. Die Belohnungen der Klassenaufgaben sind sehr gut auf Eure Stufe abgestimmt, Ihr solltet die Aufgaben daher immer zeitnah erledigen.
Klassen-Eigenschaften
Klasseneigenschaftspunkte bekommt Ihr automatisch, sobald Eure Stufe ansteigt. Den ersten erhaltet Ihr ab Stufe 2 und mit 140 habt Ihr dann 98 Punkte.
Jägersmann (🔵 blau)
Rolle: Mobiler DPS
Empfohlen für: Solo-Spiel, Landschaft, bewegungsintensive Kämpfe
Der Jägersmann ist die flexibelste Jäger-Skillung und ermöglicht konstanten Schaden während der Bewegung. Durch die allgemeinen Jäger-Schadensanpassungen ist der DPS-Unterschied zu Rot etwas kleiner geworden, bleibt im reinen Single-Target-Vergleich jedoch weiterhin spürbar.
Stärken
- Volle Kampffähigkeit während Bewegung
- Sehr komfortabel beim Leveln und Solo-Spiel
- Stabiler Schaden ohne lange Standzeiten
Schwächen
- Niedrigerer Burst als Rot
- In optimierten Raidgruppen meist nicht erste Wahl
Bogenmeister (🔴 rot)
Rolle: Stationärer Single-Target-DPS
Empfohlen für: Raids, Instanzen, Bosskämpfe
Der Bogenmeister bleibt die stärkste DPS-Skillung des Jägers im Endgame. Mehrere Klassen- und Skill-Schadensbuffs haben den Burst- und Sustained-Schaden nochmals spürbar erhöht. Die Spielweise bleibt stark positionsabhängig („Turret-Gameplay“), belohnt dafür aber mit dem höchsten Einzelzielschaden aller Jäger-Builds.
Stärken
- Sehr hoher Single-Target-Schaden
- Starker Burst für Bossphasen
- Standard-Skillung für Gruppen-Endgame
Schwächen
- Eingeschränkte Mobilität während der Hauptrotation
- Weniger komfortabel beim Leveln oder in bewegungsintensiven Kämpfen
Fallensteller (🟡 gelb)
Rolle: Debuffs, Kontrolle, Utility
Empfohlen für: Utility-Builds, spezielle Gruppensituationen, Solo-Spiel
Der Fallensteller konzentriert sich auf Fallen, Kontrolleffekte und unterstützende Effekte. Als reine DPS-Skillung liegt Gelb weiterhin hinter Rot und Blau, bietet dafür jedoch zusätzliche Gruppenutility.
Häufig werden einzelne gelbe Traits ergänzend zu roten oder blauen Builds geskillt.
Stärken
- Zusätzliche Debuffs und Kontrolleffekte
- Flexible Ergänzung für Hybrid-Builds
- Solide Utility-Optionen
Schwächen
- Deutlich geringerer Schaden als Rot
- Selten Hauptskillung im Raid-Endgame
Kurzfazit (Update 46 Meta)
- Rot: Endgame-Standard für maximalen DPS
- Blau: Beste Wahl für Solo-Spiel und hohe Mobilität
- Gelb: Utility- und Hybrid-Option, selten Full-DPS-Spec
Legendäre Gegenstände
Jäger (rot/blau)
Ich habe rote und blaue Filigranmuster auf meinem Bogen gemischt, da ich weder einen blauen noch einen roten Bogen vollständig bekäme, ohne doppelte Filigranmuster leveln zu müssen. Aus Gründen der Sparsamkeit und weil es für meinen Bedarf (T2 Instanzen, T7+ Erkundermissionen) ausreicht, spare ich mir daher einen zweiten Bogen.
| Waffe | Bogen/Armbrust |
|---|---|
| Heraldisch | Heraldisch |
| Wappen des Sperlings | Wappen des Sperlings |
| Worte der Macht | Worte der Macht |
| Schaden durch Attacken mit Bereichswirkung | Schaden bei Angriffen auf einzelne Ziele |
| Kritische Treffer durch Attacken mit Bereichswirkung | Kritische Treffer bei Schaden bei Angriffen auf einzelne Ziele |
| Geschwindigkeit der Anwendungsverzögerung bei Fertigkeiten | |
| Klassen-Filigranmuster | Klassen-Filigranmuster |
| Abklingzeit & Heilen bei 'Weiter vorrücken' | Schaden durch 'Sperrfeuer' |
| Kritisches Ausmaß in Präzisionshaltung | 'Schneller Schuss'-Schaden |
| Präzision: Kritische Chance & Ausmaß bei 'Schneller Schuss' | Schaden durch 'Pfeilregen' |
| Fokus: Kritischer Multiplikator auf Verwendung von Bogenfertigkeiten | Heiße Flamme: Schaden |
| Schaden durch Bogenfertigkeiten mit Anwendungsverzögerung | Schaden durch Herzsucher |
| Kritischer Multiplikator auf Bogenfertigkeiten mit Anwendungsverzögerung | Schaden durch 'Anhaltende Wunde' |
| Wort des Handwerks | Wort des Handwerks |
| Heldenhafte Genauigkeit | Heldenhafte Genauigkeit |
| Heldenhafte Genauigkeit | Heldenhafte Genauigkeit |





Toll wäre ein Guide für BiS Ausrüstung und wo ich sie erhalte für wieviel Währung/marken etc.
Danke für die Anregung, aber damit kann ich derzeit nicht dienen, da ich aktuell eine Spielpause mache und die neuen Spielinhalte nicht kenne.