Schätze von Adagím

Schätze von Adagím

Zuletzt aktualisiert am 21. Dezember 2025 von Berrie

Lore

In Adagím wuchs einst der wundersame Smaragdwald, die Heimat der Kintai-Elben. Doch die “Blasse Fäulnis”, aus den Tiefen der Erde freigesetzt durch einen bösen Zauber, verzehrt den Wald. Die Bäume im Westen sind krank und verderbt, und in der Mitte des Lands brütet eine trübe Sumpflandschaft, während die Seuche weiter die Berghänge emporkriecht. Könnt ihr dem Land helfen, zu gesunden?

Zugang nach Adagím

Adagím ist eins der vier Gebiete von Mûr Ghala, dem „Grat des Überflusses“. Es ist in der Landschaft frei zugänglich. Möchtet ihr das “Lied von Wellen und Wind” weiterspielen oder quereinsteigen, was auch möglich ist, begebt euch in Umbar-Baharbêl zur Versammlungshalle Dâr Laja und sprecht vor den Tor mit Jaith (18.8S, 97.4W), der verschiedene Quests anbietet. Nach Mûr Ghala startet ihr mit Kapitel 14.1: Gerüchte über Zauberei.


Karte

Schätze von Adagím

Schätze von Adalgím

Die “Schätze von Adagím” gehören zu den Entdecker-Taten von Adagím.

  1. [51.3S, 50.3W] westlich oberhalb der Gruben von Chortáth
  2. [45.5S, 50.4W] südwestlich von Narchásh am Fuß der Klippen
  3. [39.3S, 46.7W] direkt westlich von Laivárth
  4. [47.9S, 44.9W] in den Felsen im Norden von Sâr Marsag
  5. [45.0S, 44.3W] mitten im Sumpf
  6. [45.2S, 43.6W] mitten im Sumpf
  7. [40.3S, 41.6W] nordwestlich von Tûl Ama im Wasser am Fuß des Hügels
  8. [48.9S, 41.2W] direkt südöstlich von Edrúth-nin, dem Altquell
  9. [38.9S, 37.8W] nordöstlich von Thalat Tîr in einer Nische in den Klippen
  10. [47.2S, 36.2W] in Sul Madásh, auf einem Felsvorsprung oberhalb des Wasserfalls; vom Weg aus bei 46.9S, 35.5W nach Westen reiten
  11. [52.2S, 36.2W] westlich vom Nagakhêdi-Brückenkopf zwischen den Felsen am Wasser
  12. [52.3S, 32.6W] hinter einem Baum beim nördlicheren Wasserfall

Belohnung:

  • 3 Sârzai von Mûr Ghala
  • 2000 Tugend-XP
  • Titel: SchatzsucherIn von Adagím

Meta-Taten

Erkundung von Adagím (alle Entdecker-Taten)
Belohnung:

  • 5 Punkte
  • 5 Sârzai von Mûr Ghala
  • 2000 Tugend-XP
  • 500 Rufpunkte (Kintai von Sul Madásh)
  • Titel: ErkunderIn von Adagím

Erneuerer von Adagim (alle Entdecker-, Bezwinger- und Aufgabentaten)
Belohnung:

  • 10 Punkte
  • 5 Sârzai von Mûr Ghala
  • 4000 Tugend-XP
  • 700 Rufpunkte (Kintai von Sul Madásh)
  • Titel: Erneuerer/in von Adagím

Schatzsucher von Mûr Ghala (alle Schatzsucher-Aufgaben von Adagím, Kighân, An Shêru und Idagâl)
Belohnung:

  • 5 Punkte
  • 5 Sârzai von Mûr Ghala
  • 3000 Tugend-XP
  • Titel: SchatzsucherIn von Mûr Ghala

Geschichten von Mûr Ghala (je 30 Aufgaben in Adagím, Kighân, An Shêru und Idagâl)
Belohnung:

  • 10 Punkte
  • 5 Sârzai von Mûr Ghala
  • 3000 Tugend-EP
  • 700 Rufpunkte (Zajâna)
  • Titel: Erneuerer/in von Mûr Ghala

Erneuerung von Mûr Ghala (alle Erneuerungs-Taten von Adagím, Kighân, An Shêru und Idagâl)
Belohnung:

  • 15 Punkte
  • 10 Mûr Ghala Sârz
  • 4000 Tugend-XP
  • Ross von Mûr Ghala
  • Titel: HeldIn von Mûr Ghala
  • 1200 Rufpunkte (Zajâna)

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