Tägliche Aufgaben in Mûr Ghala

Zuletzt aktualisiert am 16. Januar 2026 von Nadia

Ein riesengroßes Dankeschön an Hallthorr für die Erstellung und Einsendung dieser Übersicht! Und vielen Dank an Rittersporn, Rhia und Berrie für die Unterstützung und das Korrekturlesen.

Inhalte

Allgemeines

Achtung: Die Einführungsquest für die Dailys bekommt man, wenn man Stufe 160 erreicht hat, beim Missionsgeber in Zajana („Einführung: Landesweite Not“).

Die Dailys in Mûr Ghala rotieren in drei Zyklen, wobei es zufällig scheint, welcher Zyklus als nächstes kommt. Um herauszufinden, welcher Zyklus dran ist, geht ihr am einfachsten nach Ahâba und schaut nach, ob ihr die Schafe suchen (Zyklus 1), die Früchte sammeln (Zyklus 2, Obsternte), oder nichts davon (Zyklus 3) könnt.

Wofür macht man die Dailys?

  1. Natürlich zum Ruf-Farmen, da jede Daily Ruf im betreffenden Gebiet gibt und es für den Abschluss jeder Quest ein Item gibt, das nach Wahl für eine der vier Fraktionen Ruf gibt.
  2. Um die wöchentlichen Quests abzuschließen, die zusätzlich noch Funken der Verzauberung geben:
    1. Die Verteidigung von Mûr Ghala (20 Welt-Aufgaben)
    2. Die weitere Verteidigung von Mûr Ghala (30 Welt-Aufgaben)
    3. Zu den wöchentlichen Aufgaben zählen auch die Quests, in denen man 8 Schlüssel oder ähnliches abgeben muss, mit denen man sonst die Rufitems im Gebiet öffnen kann (z.B. „Eine saubere Lösung“ in An Shêru, „Harte Arbeit“ in An Shêru oder „Schlüssel zur Vergangenheit“ in Kighân).
    4. Außerdem zählen auch die Quests mit, die man bekommt, wenn man eine neue Rufstufe bei den Fraktionen erhält.

Alle Dailys laufen unter „Der Wiederaufbau von Mûr Ghala“.
Die meisten Dailys muss man nicht abgeben; sie werden automatisch beendet und die Items kommen in den Rucksack.

Alle Questzyklen und Gebiete als Übersicht

Gebiet Zyklus 1 🔴 Zyklus 2 🟢 Zyklus 3 🔵
Adagím Baltmau-Nahkämpfer (C1-1)
Baltmau-Bogenschützen (C1-2)
Baltmau-Aufseher (C1-3)
Spinneneier (C2-1)
Gefangene befreien (C2-2)
Spinnen töten (C2-3)
Fäulnis suchen (C3-1)
Pilze suchen (C3-2)
Trolle töten (C3-3)
Kighân Ordâkhai-Nahkämpfer (C1-4)
Ordâkhai-Zauberer (C1-5)
Bienen und Honig (C2-4)
Blumen pflücken (C2-5)
Rinderpflege (C2-6)
Holz schlagen (C3-4)
Geister töten (C3-5)
Gräber putzen (C3-6)
An Shêru Fackeln anzünden (C1-7)
Utûgi töten (C1-8)
Sterneneisen (C2-7)
Holz zum Handeln (C2-8)
Mineninspektion (C3-7)
Idagâl Schafe suchen (C1-10)
Kâparai-Totems (C1-11)
Beltáni befreien (C1-12)
Obsternte (C2-10)
Schatzsuche (C2-11)
Dracheneier (C2-12)
Utûgi töten (C3-10)
Ordâkhai töten (C3-11)
Käfer töten (C3-12)

Karten

Zyklus 1 🔴

Buggy Quests

Folgende zwei Quests sind aktuell noch buggy:


Adagím

Baltmau-Nahkämpfer – Plünderer im Nebel (Fushaum Sûlm)

Reist am besten nach Sâr Marsag und reitet von dort zum Orklager.Tötet dort Baltmau-Nahkämpfer (20).

Nebenbei könnt ihr hier auch das Kopfgeld für Strákhal den Würger erledigen.

Baltmau-Bogenschützen – Alles, nur nicht öde … (Fushaum Sûlm)

Reist nach Sâr Marsag und reitet zum Orklager.Tötet zunächst einen Baltmau-Bogenschützen.
Danach müsst ihr:

  • weitere Baltmau-Bogenschützen (10) töten
  • Pfeile sammeln (24)

Baltmau-Aufseher – Räuber in der Nacht (Fushaum Sûlm)

Reist nach Sâr Marsag und reitet zum Orklager.Tötet einen Baltmau-Aufseher und befreit anschließend
gefangene Kundschafter (8), die als Ringe auf der Minimap angezeigt werden.


Kighân

Ordâkhai-Nahkämpfer – Tragen wir den Kampf zu ihnen (Jag Golód)

Tötet Ordâkhai-Nahkämpfer (12) im Lager. Am besten reitet ihr von Ingar-garâsh aus dorthin.

Ordâkhai-Zauberer – Bergung der Relikte (Jag Golód)

Im Ordâkhai-Lager müsst ihr töten:

  • Zauberer (10) für Relikte
  • Späher (10) für Pohâni-Schriften

Der beste Weg führt ebenfalls über Ingar-garâsh.


An Shêru

Fackeln anzünden – Eine neue Barrikade des Lichts (Gadim-ûn)

Begebt euch nach Gadim-ûn (51.0S, 66.8W) und geht nach hinten Richtung Grab. Zündet dort 3 Fackeln an.

Danach besucht ihr die zwei weiteren markierten Gebiete auf der Karte und entzündet dort ebenfalls jeweils 3 Fackeln.

Utûgi töten – Eine Gefahr aus uralter Zeit (Kôth Rau)

Reist zum Lager Kôth Rau im Süden (60.1S, 72.9W) und tötet dort die großen Utûgi-Orks.

Vorsicht: Das Lager ist dicht bevölkert – nur die großen Utûgi zählen. Die Quest startet, sobald ihr den ersten Utûgi mit Ring über dem Kopf tötet.


Idagâl

Schafe suchen – Suche nach der Schar (Ahâba)

Geht zum Schafspferch und klickt den Heuballen an. Danach sucht ihr in der Oase im nördlichen Bereich die verirrten Schafe, klickt sie an und schickt sie per Emote zurück.

Kâparai-Totems – Der gepeinigte Wind verstumme (Dämmerungswächter)

Reist zum Dämmerungswächter im Nordwesten und klickt ein Kâparai-Totem an.

Danach findet ihr im Lager 4 weitere Totems und besänftigt anschließend die verängstigten Aradúni, die als Ringe auf der Minimap angezeigt werden.

Beltáni befreien – Zwangsrekrutierung (Welkwacht)

Reist zur Welkwacht (Norden, Mitte). Befreit gefangene Beltáni und tötet Ordâkhai.

Die Quest startet automatisch, sobald ihr einen Gegner mit Ring tötet.


Zyklus 2 🟢

Adagím

Spinneneier – Unerwünscht (Mantelforst)

Zerstört 8 Spinneneier im Mantelforst.

Gefangene befreien – Rettung aus der Not (Mantelforst)

Befreit 6 Gefangene aus Spinnenkokons.

Spinnen töten – In Fäulnis eingewoben (Mantelforst)

Tötet 20 Spinnen im Mantelforst.


Kighân

Bienen und Honig – Eine noch klebrigere Ernte (Medân Makhai)

Reitet zur Bienenhöhle Medân Makhai, tötet Bienen (12) und sammelt Honigwaben (8).

Blumen pflücken – Die Heilung unter Tyrannen (Jad Golód)

Pflückt rund um Jad Golód:

  • Blaue Disteln (6)
  • Amaranthe (6)
  • Fingerhüte (6)

Rinderpflege – Weitere Fürsorge und Futter (Haine von Gatúr)

Östlich von Sormedân sammelt ihr zunächst Eimer mit frischem Wasser und frische Grasflecken. Danach füttert und pflegt ihr die Rinder.


An Shêru

Sterneneisen – Mehr Eisen von oben (Jiret-menêsh)

Sammelt quer durch An Shêru Birêt-kibur („edles Metall“). Die Quest startet, sobald ihr ein Mineral aufhebt.

Holz zum Handeln – Mehr Holz für den Handel (Zakhûr)

Nehmt den Stallmeister nach Sen Chatâk in Kighân und reitet von dort zum Räuberlager Zakhûr.

Sammelt dort Sarlásh-Zweige, die sich überwiegend im östlichen Teil des Lagers befinden.

Von hier aus könnt ihr direkt die Quest Sterneneisen starten.


Idagâl

Obsternte – Obsternte (Ahâba)

Sammelt in der Oase:

  • Datteln von Palmen
  • Früchte von Zitrusbäumen
  • Früchte von Maulbeersträuchern

Die Sammelroute führt einmal um den See der Oase herum.

Schatzsuche – Die Schätze von Niska (Gräber von Khâb Ishil)

Sammelt in den Gräbern von Khâb Ishil die antiken Schätze (herumstehende Urnen) ein.

Dracheneier – Dezimierung der Drachenbrut (Ushumût)

Tötet Drachen in Ushumût und zerstört die Dracheneier in der Mitte des Gebiets.


Zyklus 3 🔵

Folgende Quest ist aktuell noch buggy:


Adagím

Fäulnis suchen – Bewertung der Verderbtheit (Sümpfe von Moth Thúruch)

Sucht im Gebiet nach Fäulnisproben.

Das Gebiet liegt nördlich vom Mantelforst und östlich von Edrûth-nin (Altquell).

Pilze suchen – Die Seuchenpilze (Sümpfe von Moth Thúruch)

Sucht und sammelt Fäulnisspilze im Gebiet.

Trolle töten – Die Seuchenwächter (Sümpfe von Moth Thúruch)

Tötet Strauchtrolle im Adagím-Dickicht.


Kighân

Holz schlagen – Anhaltender Kampf der Verderbten Flut (Shádhag)

Reitet von Sormedân nordwärts nach Shádhag, verbrennt dort die Schösslinge und tötet strong>Huorns.

Geister töten – Die letzte Ruhestätte (westlich von Jag Golód)

Reitet am besten von Ingar-garâsh aus nach Südosten zum See westlich von Jag Golód und tötet dort die Geister.

Gräber putzen – Die letzte Ruhestätte (westlich von Jag Golód)

Reitet von Ingar-garâsh aus nach Südosten zum See westlich von Jag Golód.

Befreit zunächst die Gräber von Moos und wascht anschließend die übrigen Gräber.


An Shêru

Mineninspektion – Strenge Inspektion (Jiret-menêsh)

Reist zu allen markierten Minen und überprüft sie, indem ihr die markierten Punkte auf der Karte aufsucht.

Die Quest wird in Jiret-menêsh bei Kufâro angenommen, der westlich oberhalb des Eingangs zum Tronsaal steht
(52.5S, 77.1W).


Idagâl

Utûgi töten – Eine Plage der Menschen (Emax Dûl)

Reist nach Emax Dûl; nehmt dazu das Hamâti-Kriegsross neben dem Stallmeister im Lager Nashûbu unterhalb von Emax Dûl.

Tötet dort Utûgi, vor allem im südlichen Bereich der Stadt.

Ordâkhai töten – Saubere Straßen für fremde Füße (Emax Dûl)

Reist auch hierfür mit dem Hamâti-Kriegsross nach Emax Dûl und tötet dort Ordâkhai.

Käfer töten – Haltet sie auf (Beißerbinge)

Reist vom Dämmerungswächter zur Beißerbinge, tötet dort die Käfer und verbrennt die Nester.

7 Comments on “Tägliche Aufgaben in Mûr Ghala”

  1. Super gemacht. Das das Zyklen sind muss man erst einmal drauf kommen. Das war teilweise sehr frustrierend, mal war es da, mal nicht. Man erkannte einfach keinen Zusammenhang. Also Daumen hoch für die klasse Arbeit.

  2. Zu Zyklus 3 scheint auch noch die tägliche Quest „Im Einklang mit dem Land“ in Adagim zu gehören. Zu finden auf dem Feld zum anbauen in Sul Madash (46,2 / 34,7). Man muss je 4 Sicheln und Hacken sammeln.

  3. Deine Übersicht ist ganz große Klasse. Sehr hilfreich. Vielen Dank für deine Mühe.
    Liebe Grüße
    Sylvia (alias Naethalan)

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