Worte der Beherrschung: Hauptmann

Bitte beachtet, dass die ‘Worte der Beherrschung’ jeweils nur einmal verwendet werden können. Entweder auf der Waffe oder dem Klassengegenstand. Es spielt keine Rolle, was Ihr wo sockelt.
Je nach Stufe könnt Ihr bis zu 6 ‘Worte der Beherrschung’ pro Gegenstand sockeln.
Wort der BeherrschungAttributeSkillung
Heilung durch „Tapferer Schlag“+ x% Heilung durch "Tapferer Schlag"
Heilung auf Andere
Heilende Hände
Schaden durch „Klage des Schattens“+ x% Schaden durch "Klage des Schattens"
Physische Beherrschung
Den Angriff anführen
Bonusdauer von „Große Verzweiflung“+ x Bonusdauer von "Große Verzweiflung"
Vitalität
Den Angriff anführen
Letztes Gefecht – Heilung+ x% Letztes Gefecht - Heilung
Empfangene Heilung
Anführer der Menschen
Schaden durch „Edles Zeichen“+ x% Schaden durch "Edles Zeichen"
Physische Beherrschung
Anführer der Menschen
Dauer von „Schild der Dunedain“+ x Effektdauer: Schild der Dunedain"
Taktische Schadensreduzierung
Anführer der Menschen
Empfangene Heilung durch „Schild der Dunedain“+ x% Empfangene Heilung durch "Schild der Dunedain"
Empfangene Heilung
Anführer der Menschen
Worte der Ermutigung: Heilung+ x% Worte der Ermutigung: Heilung
Heilung auf Andere
Heilung durch Nahkampf-Heilfertigkeiten+ x%Heilung durch Nahkampf-Heilfertigkeiten
Heilung auf Andere
Heilung durch stimmlich basierte Heilfertigkeiten+ x% Heilung durch stimmlich basierte Heilfertigkeiten
Heilung auf Andere
Stärkung der von „Kampfgestählt“ ausgehenden Heilung+ x% Stärkung der von Kampfgestählt" ausgehenden Heilung
Heilung auf Andere
Erlittener Schaden durch „Kampfgestählt“+ x% Erlittener Schaden durch "Kampfgestählt"
Physische Schadensreduzierung
Schadensstärkung durch „Kampfgestählt“+ x% Schadensstärkung durch "Kampfgestählt"
Physische Beherrschung
Furchtresistenz durch „Mut fassen“+ x% Furchtresistenz durch "Mut fassen"
Taktische Schadensreduzierung
Schaden durch „Inspiriert“+ x% Schaden durch "Inspiriert"
Kritischer Treffer
Heilung durch „Schlachtruf“+ x% Heilung durch "Schlachtruf"
Heilung auf Andere
Schaden durch „Sicherer Schlag“+ x% Schaden durch "Sicherer Schlag"
Kritischer Treffer
„Spottruf“: Schaden+ x% "Spottruf": Schaden
Physische Beherrschung
Schaden durch „Kampfschrei“+ x% Schaden durch "Kampfschrei"
Kritischer Treffer
Blutungszähler+ x Blutungszähler
Physische Beherrschung
Dauer von „Beeilung“+ x Dauer von "Beeilung"
Vitalität
Schaden durch zerstörerischer Schlag und Doppelschlag+ x% Schaden durch Zerstörerischer Schlag und Doppelschlag
Macht
Kritischer Treffer von „Doppelschlag“ und „Zerstörerischer Schlag“+ x% Kritische Chance bei "Doppelschlag" und "Zerstörerischer Schlag"
Kritischer Treffer
Schaden durch „Schneidener Angriff“+ x% Schaden durch "Schneidender Angriff"
Physische Beherrschung
Schaden der Klinge Elendils+ x% Schaden der Klinge Elendils
Macht
Schaden durch „Ernsthafte Wunde“+ x% Schaden durch "Ernsthafte Wunde"
Kritischer Treffer

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