Entdecker und Bezwinger von Kamrabezûr

Entdecker und Bezwinger von Kamrabezûr

Lore

Im Norden von Kamrabezûr, den Gewölben, befindet sich Jâx Ugikh, ein großes Lager von Kultisten des Auges mit zwei mächtigen Anführern. Nach Harkaphâr im Südosten haben sich entkommene Gladiatoren geflüchtet, und Ghâr Mejet im Westen wird von Toten beherrscht. Gebt acht, wenn ihr durch die Gänge streift – besonders im Totengebiet kann man leicht von den Wachen in den Durchgängen überrascht werden!

Azußerhalb der Posten gibt es zwei zusätzliche Questgeber: Bâkhadir vorm Gladiatorenlager und Yâshri im Totengebiet.


Karte

Entdecker und Bezwinger von Ilmabiri

Entdecker-Taten

Wie alle Gebiete in Umbar-môkh hat Kamrabezûr freundliche und unfreundliche Posten. Die freundlichen sind auf der Karte in Türkis eingezeichnet, die feindlichen in Rot.
In allen freundlichen Posten gibt es Tunnel zur Oberfläche von Umbar Baharbêl.

  1. [116.2S, 137.7W] Hulzidâr, Ausgang zur Arena
  2. [113.6S, 139.3W] Kên Taghlim, Ausgang: Tintenfass und Federkiel
  3. [114.4S, 138.6W] Jâx Ugikh, Kultisten
  4. [116.7S, 139.3W] Harkhaphâr, Gladiatoren
  5. [116.7S, 139.9W] Ghâr Mejet, Tote

Belohnung für die einzelnen Entdecker-Taten

  • 5 Punkte
  • 3 Umbari-Tâmi
  • 1000 Tugend-XP
  • Titel: ErkunderIn von Khabârkhad

Belohnung für das Erledigen aller Entdecker-Taten

  • 10 Punkte
  • 5 Umbari-Tâmi
  • Kleines Geschenk von Ûri
  • 3000 Tugend-XP
  • 1200 Rufpunkte (Bürger von Umbar Baharbêl)
  • Titel: ErkunderIn von Umbar-môkh

Schatzspeicher

  1. [115.4S, 139.4W] hinter einem Pfeiler
  2. [116.3S, 138.9W] unten auf einem Sims am Wasser

Jedes Teilgebiet beherbergt zwei Schatztruhen. Findet ihr alle zehn, erhaltet ihr

  • 5 Umbari-Tâmi
  • Kleines Geschenk von Ûri
  • 2000 Tugend-XP
  • Titel: SchatzsucherIn von Umbar-môkh

Bezwinger-Taten

Kultisten 50 / 100 (pink)

Die Kultisten des Auges haben nach dem Fall des Tempels an verschiedenen Stellen in den Katakomben Unterschlupf gefunden. Die Signaturgegner Die Signaturgegner Ghamêla und Hênakh gehören zu einer Quest; lasst sie für die Mitspieler stehen!

Gladiatoren 50 / 100 (orange)

Nehmt euch vor den Schleichern in Acht!
Der Signaturgegner Umâr gehört zu einer Quest; lasst ihn leben, wenn ihr nur die Gladiatorentat erledigt.

Tote 50 / 100 (blau)

In allen Eingängen zu den Kammern links und rechts des Wegs stehen paarweise Wachen. Passt auf, dass ihr nicht zu viele davon anlockt, wenn ihr vorbeilauft!
Der Signaturgegner Lâkhmar gehört zu einer Quest. Verschont auch ihn, wenn ihr nur farmt.

Belohnung für die einzelnen Bezwinger-Taten

Stufe 1:

  • 3 Umbari-Tâmi
  • 150 Tugend-Erfahrungspunkte

Stufe 2:

  • 5 Punkte
  • 5 Umbari-Tâmi
  • 1000 Tugend-Erfahrungspunkte

Belohnung für das Erledigen aller Bezwinger-Taten der Einzelgebiete

  • 10 Punkte
  • 5 Umbari-Tâmi
  • 500 Funken der Verzauberung
  • 3000 Tugend-XP
  • 700 Rufpunkte (Bürger von Umbar Baharbêl)
  • Titel: Geißel von Umbar-môkh

Weitere Meta-Taten

Licht in Umbar-môkh / Belohnung für alle Entdecker-, Bezwinger- und Aufgabentaten

  • 15 Punkte
  • 5 Umbari-Tâmi
  • 500 Funken der Verzauberung
  • Kleines Geschenk von Ûr
  • Schrift des Papageis von Umbar Baharbêl
  • 4000 Tugend-XP
  • 1200 Rufpunkte (Bürger von Umbar Baharbêl)
  • Titel: Licht in Umbar-môkh

Wundert euch nicht, wenn ihr die Aufgaben-Taten noch nicht vervollständigen könnt. Eine Anzahl wird erst in kommenden Updates hinzukommen.

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