Bezwinger des Steinschlundlochs

Bezwinger des Steinschlundlochs

Zuletzt aktualisiert am 3. August 2023 von Berrie

Lore

Die Höhlen des Steinschlundlochs sind mit glitzernden Stalagmiten und Stalaktiten und bleichen Tropfsteinfällen gefüllt. Das Zentrum der Schlucht wird von der Festung Shakhajât beherrscht, die lange Zeit der Sitz der Macht der Orks von Gundabad und ihrer Häuptlinge wie Bolg war, jetzt aber von den Frostgebundenen Hobgoblins unter dem Kriegsherrn Dusthalbúk eingenommen wurde und der Frosthorde treu ist. Die Westseite der Schlucht beherbergt die alten Gräber der Zwergenfürsten von Gundabad, das größte von ihnen in Adkhât-zahhar, dem Haus der Ruhe. Ganz im Norden der Schlucht befindet sich das Hexentor Mur Shatraug, eine Erinnerung an die Zeit, in der die Macht Angmars die Ostseite des Nebelgebirges erreichte, die sich ins Câr Bronach, das Kummertal, öffnet. Dieser Weg steht immer noch offen, und in der Tat kommen die Zwerge einer gefährlichen neuen Allianz zwischen Angmarim und Frostgebundenen auf die Spur …
Zugleich wird ein altes Mosaik rekonstruiert und löst in Prinz Durin Erinnerungen aus, die tiefer in seine Vergangenheit reichen, als er es jemals gedacht hätte.


Karte

(zum Vergrößern anklicken)

Bezwinger des Steinschlundlochs


Fundorte

Danke an Thanatos, der für die Zeit, in der es diesen Beitrag noch nicht gab, seine Bezwinger-Karte zur Verfügung gestellt hat! (S. Kommentar im Beitrag Entdecker des Steinschlundlochs.)

Kreaturen 100/200 (grün)

Die Kreaturen findet ihr auf den südlichen Wegen und bei den Teichen. Fledermäuse, Tiefenkröten, Schnappschildkröten und Höhlenklauen zählen, Echsen und Ukhrash zählen nicht. Es gibt keinen Ort, an dem sich besonders viele herumtreiben. Am besten schon während des Questens alles mitnehmen, was euch begegnet.

Halbkobolde 80/160 (magenta)

Diese Tat erledigt sich beim Questen von allein. Wer nicht gequestet hat, findet die meisten Halbkobolde in den östlichen Lagern und innerhalb der Festung Shakhajât.

Grabschänder 80/160 (hellblau)

Hierfür zählen die Angmarim und Kergrim, die ihr im Westen in den Gräbern von Akhaldarâg findet.

auf Stufe “einfach”:

  • 5 Punkte
  • 1 Silbermünze von Gundabad
  • 500 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

auf Stufe “fortgeschritten”:

  • 5 Punkte
  • 3 Silbermünzen von Gundabad
  • 2000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • 700 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

Trophäenjäger: Skrizug (rosa)

Skrizug, ein Signatur-Azhorn, zählt nicht zur Bezwingertat, sondern zu einer Tat, die sich über alle Regionen von Gundabad erstreckt. Jede Region beherbergt einen besonderen Gegner, der sich an verschiedenen Stellen aufhalten kann. Die Trophäen kommen in euer Inventar; wenn ihr sie anklickt, erhaltet ihr die Aufgabe, sie zu Belga Flinkhand an der Steilstufe zu bringen. Erst dann zählt die Trophäe zur Tat.

Belohnung für alle 7 Gegner

  • 5 Silbermünzen von Gundabad
  • Titel: TrophäenjägerIn von Gundabad
  • 3000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • 700 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

Meta-Taten

Belohnung für alle genannten Bezwinger-Taten:

  • 10 Punkte
  • 3 Silbermünzen von Gundabad
  • 100 Zeichen
  • 2000 Tugend-EP
  • 700 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

Belohnung für alle Entdecker-, Bezwinger- und Aufgabentaten

“Taten des Steinschlunds” umfasst:

  • Erkunder des Steinschlunds
  • Aufgaben des Steinschlunds
  • Bezwinger des Steinschlunds

Dafür erhaltet ihr als Belohnung:

  • 10 Punkte
  • 3 Silbermünzen
  • 200 Zeichen
  • 300 Funken der Verzauberung
  • 3000 Tugend-EP
  • 700 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

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