Bezwinger von Máttugard

Bezwinger von Máttugard

Zuletzt aktualisiert am 7. August 2023 von Berrie

Lore

Gundabad ist ein gewaltiger Berg mit drei Zinnen, gelegen ganz im Norden des Nebelgebirges zwischen Angmar und den Ered Mithrin. Hier erwachte Durin, der Unsterbliche, als erster der Zwerge zum Leben. Es ist nicht bekannt, ob der Berg in der alten Zeit bewohnt war. Bekannt ist hingegen, dass im Zweiten Zeitalter Saurons Orks, als es ihnen nicht gelang, das Westtor von Moria zu brechen, ins Nebelgebirge einfielen und Gundabad besetzten. So kam es zu der erbitterten Fehde zwischen Orks und Zwergen, die den Raub ihrer heiligen Stätte nie vergaßen.

Doch erst als am Ende des Zweiten Zeitalters Sauron in der Schlacht des Letzten Bündnisses auf der Dagorlad fiel und die überlebenden Orks in die östlichen Ödlande flohen, konnten die Zwerge Gundabad zurückerobern und von der Besudelung reinigen.

Im Dritten Zeitalter, als der Hexenkönig in Angmar erschien, sammelten die Orks des Nebelgebirges sich wieder, eroberten Gundabad erneut und machten es zu ihrer Festung im Norden. Sie hielten es auch nach dem Sturz des Hexenkönigs. Einmal noch, auf dem Weg nach Moria kurz vor der Schlacht von Azanulbizar, eroberten die Zwerge Teile Gundabads für kurze Zeit zurück. Doch sie konnten nur wenige als Wächter zurücklassen, weil ihre Truppen in der Schlacht gebraucht wurden, und so verloren sie es wieder, und auch nach dem Sieg in der Schlacht der Fünf Heere am Erebor blieb es verloren. Zu stark waren auch die Reihen der Zwerge dezimiert. Erst nach dem Ende des Ringkriegs und Saurons endgültiger Vernichtung konnten die Zwerge daran denken, ihr verlorenes Königreich und Durins Geburtsstätte dauerhaft zurückzufordern.

Nun sind die Tore von Gundabad erobert und viele zwergische Posten in allen Bereichen des Berges etabliert. Der erste Bereich, in den ihr beim Betreten Gundabads gelangt, ist Máttugard, der Große Hof, mit dem Thronraum über Zidir-nesad, der Steilstufe.
Zwei große Ork-Camps bedrohen den wiedereroberten Thron. Doch es könnte eine günstige Wendung geben: Die beiden Lager gehören verschiedenen Clans an, die unterschiedliche Ziele verfolgen!


Karte

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Bezwinger von Máttugard


Fundorte

Insekten 100/200 (hellblau)

Besucht am besten die Gredbyg von Brúvraum und Vâr Nukhur.

Kreaturen 120/240 (grün)

Ein guter Ort für die Kreaturen ist Khorroz. Wenn man hier “Die Bestien der Oberen Bereiche” erledigt, hängt die Quest manchmal bei “Erkundet Khorroz” fest. In diesem Fall die Treppe im Westen nach Búshatap hinunterlaufen, bis die Aufforderung, Khorroz zu erkunden, erscheint. Danach sollte es weitergehen.

Orksippe 80/160 (magenta)

Auch Bilwisse und Halbkobolde zählen für diese Tat. In Sadauk-kala gibt es nur Signatur-Gegner, ansonsten sind die Ränge gemischt.

auf Stufe “einfach”:

  • 5 Punkte
  • 1 Silbermünze von Gundabad
  • 500 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

auf Stufe “fortgeschritten”:

  • 5 Punkte
  • 3 Silbermünzen von Gundabad
  • 2000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • 700 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

Trophäenjäger: Forsting (rosa)

Forsting, ein Signatur-Frostwurm, zählt nicht zur Bezwingertat, sondern zu einer Tat, die sich über alle Regionen von Gundabad erstreckt. Jede Region beherbergt einen besonderen Gegner, der sich an verschiedenen Stellen aufhalten kann.

Belohnung für alle 7 Gegner

  • 5 Silbermünzen von Gundabad
  • Titel: TrophäenjägerIn von Gundabad
  • 3000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • 700 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

Meta-Taten

Belohnung für alle drei Bezwinger-Taten in Máttugard:

  • 10 Punkte
  • 3 Silbermünzen von Gundabad
  • 100 Zeichen
  • 2000 Tugend-EP
  • 700 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

Belohnung für alle Entdecker-, Bezwinger- und Aufgabentaten in Máttugard

“Taten von Máttugard” umfasst:

  • Erkunder von Máttugard
  • Aufgaben von Máttugard
  • Bezwinger von Máttugard

Dafür erhaltet ihr als Belohnung:

  • 10 Punkte
  • 3 Silbermünzen
  • 200 Zeichen
  • 300 Funken der Verzauberung
  • 3000 Tugend-EP
  • 700 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

Belohnung für alle Bezwingertaten im Gundabad

  • 10 Punkte
  • 4 Silbermünzen
  • 100 Zeichen
  • 4 Verbesserungsrunen, Stufe 131 (lila)
  • 1 Verbesserungsrune, Stufe 131 (blau)
  • Titel: BezwingerIn von Gundabad
  • 3000 Tugend-EP
  • 700 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

Belohnung für alle Entdecker-, Bezwinger- und Aufgabentaten im Gundabad

  • 15 Punkte
  • 8 Silbermünzen
  • Ross des zurückeroberten Berges
  • 4 Verbesserungsrunen, Stufe 131 (lila)
  • 3 Verbesserungsrunen, Stufe 131 (blau)
  • 100 Zeichen
  • Titel: EroberIn von Gundabad
  • 4000 Tugend-EP
  • 1200 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

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