Schätze von Düsterting

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Lore

Die Höhlen von Düsterting haben ihren Namen von Durthuzâram, dem Schwarzen See, der den offenen Raum weithin beherrscht. Düsterting ist ein heiliger Ort für die Zwerge, insbesondere für die Langbärte: Auf einer Insel im See liegt Abkân’aban, der Stein des Erwachens, wo Durin, der Todlose, zum ersten Mal unter der Erde erwachte. Lange Zeit wurden die Höhlen durch mächtige Wächterrunen an den beiden Toren im Norden und im Süden bewacht, die nur Zwergen den Durchgang erlaubten. Der Weg nach Spaltkluft wurde von Burmumekhem, dem Tor der Kluft, und der Weg nach Tiefengier von Zâram-mekhem, dem Tor der Tarn, beschützt. Es bedurfte eines schrecklichen, vom Hexenkönig von Angmar geschaffenen Artefakts, um diese Zauber zu brechen, und das erst in den letzten Tagen. Die Eindringlinge, die daraufhin in der Höhle einfielen, haben das lokale Ökosystem, das seit Äonen ungestört war, ins Chaos gestürzt.


Karte

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Schätze von Düsterting


Fundorte

Schätze von Düsterting (gelb)

  1. [48.7S, 121.8W] auf halber Höhe an der Klippe, von oben über die Stufen der Klippe runterspringen
  2. [48.2S, 121.8W] am westlichen Seeufer
  3. [49.0S, 120.5W] am östlichen Seeufer, südwestlich von Ormgren
  4. [45.9S, 119.1W] am östlichen Seeufer bei den beeinflussten Bilwissen
  5. [46.1S, 120.5W] auf der südöstlichen Insel
  6. [45.4S, 122.6W] am Seeufer nördlich der Brücke in Lugun-nâla
  7. [44.0S, 122.3W] nordöstlich des Angmarim-Lagers am Seeufer
  8. [42.9S, 121.6W] ganz im Norden unterhalb des Wasserfalls, heranschwimmen und vom Wasser aus einsammeln

Belohnung

  • 3 Silbermünzen von Gundabad
  • Titel: SchatzsucherIn der Tiefengier
  • 2000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • 700 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

Die Truhen zählen nicht zur Schatz-Tat, aber was man hat, das hat man, richtig?

Seltene Truhen von Gundabad (rot)

  1. [49.6S, 122.4W] im Südwesten von Glittengrof (nur in der öffentlichen Instanz)
  2. [48.7S, 120.2W] im Norden von Ormgren (nur in der öffentlichen Instanz)
  3. [45.5S, 124.0W] im Zelt des Angmarim-Kommandanten
  4. [46.3S, 123.9W] im Norden von Mîn Lorg. Man muss die Aufgabe ‘Die Geheimnisse des Düsterting’ abgeschlossen haben. Die Truhe ist nur in der öffentlichen Instanz zu finden, nicht in der Solo-Instanz.

Belohnung

  • 3 Silbermünzen von Gundabad
  • 30 Zeichen
  • 2000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • 700 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

Meta-Taten

Belohnung für alle Entdecker-Taten

  • 10 Punkte
  • 3 Silbermünzen von Gundabad
  • 100 Zeichen
  • 2 Verjüngungstränke
  • 2000 Tugend-EP
  • 700 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

Belohnung für alle Entdecker-, Bezwinger- und Aufgabentaten

„Taten von Düsterting“ umfasst:

  • Erkunder von Düsterting
  • Aufgaben von Düsterting
  • Bezwinger von Düsterting

Dafür erhaltet ihr als Belohnung:

  • 10 Punkte
  • 3 Silbermünzen
  • 200 Zeichen
  • 300 Funken der Verzauberung
  • 3000 Tugend-EP
  • 700 Rufpunkte (Rückeroberer der Bergfestung)

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