Instanz – Die Halle der Nacht

Mindestlevel: 50 Gruppengröße: 3 Spieler Voraussetzung: muss entdeckt werden Skalierbar: ja Es wird empfohlen 1 Tank, 1 Heiler und einen Schadensverursacher mitzunehmen. Die Halle der Nacht ist eine uralte Grabstätte in Angmar. Um sie zu finden müsst Ihr Aughaire am hinteren Ausgang verlassen und rechts an der Felswand entlang gehen, …

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Instanz – Nordhüttinger Hof

Mindestlevel: 65 Gruppengröße: 3 Spieler Voraussetzung: muss entdeckt werden Skalierbar: ja Die Instanz ist skalierbar und muss entdeckt werden, ehe Ihr sie über den Instanzen-Finder starten könnt. Reist dazu Richtung Hafergut, an der Grenze zwischen dem Auenland und Evendim. ‘Nordhüttingers Hof‘ [22.9S, 68.0W] liegt etwas den Hügel hinauf, vorbei am …

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Instanz – Haudh Valandil

Mindestlevel: 40 Gruppengröße: 6 Spieler Voraussetzung: keine Skalierbar: ja Es empfiehlt sich grundsätzlich 1 Tank, 1 Heiler und ansonsten Schadensverursacher und Waffen mit Westernis-Schaden mitzunehmen. 1. Im ersten Raum werdet Ihr von reichlich Gegnern begrüßt, die Euch davon abhalten wollen, die 6 Signalfeuer anzuzünden, welche Ihr in den Alkoven in …

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Instanz – Glinghant

Mindestlevel: 40 Gruppengröße: 6 Spieler Voraussetzung: keine Skalierbar: ja Es empfiehlt sich 1 Tank, 1 Heiler und Schadensverursacher (evtl. 1 Off-Tank) mitzunehmen. 1. Bezwingt im ersten Raum sämtliche Gegner, sie können nichts besonderes, und untersucht die gefallenen Waldläufer. Erst wenn der Raum frei von Gegnern ist, öffnen sich die Türen …

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Instanz – Feste Elendil

Mindestlevel: 40 Gruppengröße: 6 Spieler Voraussetzung: keine Skalierbar: ja Es empfiehlt sich grundsätzlich 1 Tank, 1 Heiler und ansonsten Schadensverursacher und Verstärker mitzunehmen. 1. Die ersten beiden Gegner müsst Ihr links in die Lichtkegel der Fenster locken, um sie bezwingen zu können. Achtung, es scheint lediglich durch die Fenster auf …

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