Instanz: Fleißiges Bienchen

Die Instanz: Fleißiges Bienchen gehört zu den Instanzen, die Ihr nur während eines bestimmten Festivals laufen könnt. In diesem Fall während des Frühlingsfestes. Die Instanz könnt Ihr solo, oder als 2er, 3er und 6er Gruppe spielen. Die Belohnungen (5 Festmünzen, 6 Frühlingsblätter) könnt Ihr nur einmal täglich erhalten. Grimbeorn gibt …

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Instanz – Die Herberge der Verlassenen

Um die Instanz ‘Die Herberge der Verlassenen‘ betreten zu können, müsst Ihr zuvor mit dem Gastwirt in der ‘Herberge der Verlassenen’ sprechen. Der gibt Euch die Aufgabe ‘Herberge der Verlassenen: Schlag Mitternacht‘. Mindestlevel: 20 Gruppengröße: 3 Spieler Voraussetzung: Kostenfrei für VIPs, ansonsten für 195 HdRO-Punkte im Shop Skalierbar: ja Region: …

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Instanz – Die Halle der Nacht

Mindestlevel: 50 Gruppengröße: 3 Spieler Voraussetzung: muss entdeckt werden Skalierbar: ja Region: Angmar Es wird empfohlen 1 Tank, 1 Heiler und einen Schadensverursacher mitzunehmen. Die Halle der Nacht ist eine uralte Grabstätte in Angmar. Um sie zu finden müsst Ihr Aughaire am hinteren Ausgang verlassen und rechts an der Felswand …

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Instanz – Nordhüttinger Hof

Mindestlevel: 65 Gruppengröße: 3 Spieler Voraussetzung: muss entdeckt werden Skalierbar: ja Die Instanz ist skalierbar und muss entdeckt werden, ehe Ihr sie über den Instanzen-Finder starten könnt. Reist dazu Richtung Hafergut, an der Grenze zwischen dem Auenland und Evendim. ‘Nordhüttingers Hof‘ [22.9S, 68.0W] liegt etwas den Hügel hinauf, vorbei am …

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Instanz – Haudh Valandil

Mindestlevel: 40 Gruppengröße: 6 Spieler Voraussetzung: keine Skalierbar: ja Es empfiehlt sich grundsätzlich 1 Tank, 1 Heiler und ansonsten Schadensverursacher und Waffen mit Westernis-Schaden mitzunehmen. 1. Im ersten Raum werdet Ihr von reichlich Gegnern begrüßt, die Euch davon abhalten wollen, die 6 Signalfeuer anzuzünden, welche Ihr in den Alkoven in …

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Instanz – Glinghant

Mindestlevel: 40 Gruppengröße: 6 Spieler Voraussetzung: keine Skalierbar: ja Es empfiehlt sich 1 Tank, 1 Heiler und Schadensverursacher (evtl. 1 Off-Tank) mitzunehmen. 1. Bezwingt im ersten Raum sämtliche Gegner, sie können nichts besonderes, und untersucht die gefallenen Waldläufer. Erst wenn der Raum frei von Gegnern ist, öffnen sich die Türen …

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Instanz – Feste Elendil

Mindestlevel: 40 Gruppengröße: 6 Spieler Voraussetzung: keine Skalierbar: ja Es empfiehlt sich grundsätzlich 1 Tank, 1 Heiler und ansonsten Schadensverursacher und Verstärker mitzunehmen. 1. Die ersten beiden Gegner müsst Ihr links in die Lichtkegel der Fenster locken, um sie bezwingen zu können. Achtung, es scheint lediglich durch die Fenster auf …

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